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如何写出你的第一个长篇恐怖剧本

希尔·克林顿于2016年获得电影研究学士学位,此后一直是一名专业作家。

虽然恐怖片通常遵循标准的三幕结构,但这种类型的剧本也有独特的叙事特征,可以帮助你构建故事。

虽然恐怖片通常遵循标准的三幕结构,但这种类型的剧本也有独特的叙事特征,可以帮助你构建故事。

撰写恐怖剧本的乐趣

高中毕业后的那个夏天,我开始着手写我的第一个长片剧本。

起初,我并没有打算写一部恐怖电影,我很快发现自己被这种类型中最常见的公式所吸引。通过使用这些独特的元素,我能够将一个完整的叙事带入生活。

当然,这部关于一个小女孩发现一个神秘家庭住在她偏僻的家后面的山麓的恐怖电影并不好。但能够在一个夏天完成这样一个令人难以置信的壮举(因为我全职工作,准备上大学),告诉我写一个恐怖剧本只需要一点动力和坚持一些最好的和最常见的做法的能力。

如果你热衷于讲述恐怖故事,但需要一点点帮助将这个想法转变成一部90分钟的电影,请遵循以下指南,在那里你将学到:

  • 在你坐下来写作之前要做什么。
  • 介绍你的对手。
  • 创造丰富的角色来对抗对手。
  • 塑造你的叙述以适应三幕结构。

坐下来写作前该做些什么

熟悉剧本写作平台。

在坐下来写任何电影之前,你应该首先装备自己写一个正确格式的剧本所必需的工具和知识。

在过去,你需要学习所有的格式并自己应用它们,而现在,你可以找到免费和低成本的平台,帮助你自动格式化你的剧本,只需要很少的用户输入。

在这篇文章中,我不会详细介绍任何在线编剧平台的功能,但我鼓励你创建一个账户除了,该网站为电影制作人提供了创意工具,包括一个易于使用的编剧平台。

创造一个“电梯演讲”,或者你可以在30秒内清楚地解释你的电影。

一些编剧可能会鼓励新编剧在开始起草剧本之前,先写一个完整的大纲,或者一个场景一个场景的分析,但这是不必要的。

相反,通过为你的电影制定一个简短的“宣传”,你可以在脑海中有一个清晰的愿景,这将帮助你构建叙事,同时让你有机会在写作时探索新的想法。

在一个有效的“电梯游说”中,你应该能够清楚地说出你的主要主角和对手是谁,核心冲突是什么,以及你的故事在更广泛的意义上是关于什么的。

我知道这听起来可能令人困惑,所以让我举一个我为1973年的经典恐怖电影《驱魔人》(the Exorcist)写的电梯游说的例子:

一位考古学家发现了一个古老的邪恶,然后被一个青春期的女孩召唤并控制了。当女孩的母亲担心女儿的身体已经成为邪恶恶魔的容器时,她依靠一个受压迫的牧师的不情愿的帮助,他即将放弃他的信仰,进行驱魔。这是一个关于现代性和信仰之间斗争的故事。”

介绍你的对手

如果你是一个经验丰富的恐怖狂热分子,你可能会意识到许多恐怖电影在介绍主要主角之前都会暗示主要的对手。

以2002年的恐怖片为例戒指这部电影讲述了一名记者(娜奥米·沃茨饰)发现了一盘神秘的VHS录像带,七天内任何人只要看了录像带就会死。在我们被介绍给记者之前,他是电影的主要主角,电影以两个十几岁的女孩在深夜闲逛开始。

在开玩笑的时候,一个女孩承认,就在一周前,她和男朋友周末去山上的小木屋旅行时,她看过一段令人毛骨悚然的录像带。自然,这个说明性的场景以一种看不见的邪恶力量降临到女孩身上并夺走她的生命而结束,向观众展示了我们的主角将不得不对抗的对抗力量的力量和残暴,但没有透露它的形式。

我们也可以在1975年的经典恐怖片中看到这种技术,下巴,影片的开头是两个醉醺醺的恋人半夜跑到海里游泳,其中一人被一只看不见的野兽拖到水下,在海岸线上拖曳。

当你开始你的电影时,考虑使用这种技巧来建立你的中心对手(或对抗力量)的运作方式,并展示你的中心主角如果不能克服它可能会忍受什么。

以这种方式开始你的剧本将有助于吸引你的读者,并在你介绍主角时制造紧张气氛,你的读者知道最终将不得不与你之前介绍的力量作斗争。

创造丰富的角色来对抗你的对手

在电影的第一个场景中,向你的对手示意之后,是时候向观众介绍主角了。这是你电影中的角色,他最终将与作为你对手的野兽、实体或力量所带来的可怕挑战作斗争。

在考虑你想让谁成为你的主角时,你可能想要考虑对手可能会给他们带来什么样的新奇或独特的条件,以及你想用你的电影“表达”什么。这可以帮助你创造一个具有独特品质的角色(或多个角色),让他们的斗争引人注目。

想想1988年的恐怖片孩子们的游戏.主人公凯伦·巴克利(Karen Barclay)是一位丧偶母亲,为了养活年幼的儿子,她晚上在一家百货公司工作。没有必要的时间和金钱为他找到一个漂亮的生日礼物,她偶然发现了一个机会,从一个小贩那里买了一个季节最热门的玩具,这个小贩在巷子里翻找。唯一的问题是,她不知道的是,这个名叫恰吉的娃娃被一个死去的连环杀手的灵魂附身了。

主人公是一个低收入的单身母亲,她的社会和经济地位与她的斗争完美地联系在一起,她不仅要看到娃娃是邪恶的,还要跟踪她的儿子,他就在她的鼻子底下慢慢地被恰吉“绑架”了。此外,由于缺乏资源和途径,她不得不从一个无家可归的人那里以折扣价购买这个娃娃,而不是从她的百货公司货架上购买一个普通的娃娃。

她的性格不仅让她在逻辑上遇到了恰吉,而且还增加了她必须克服的额外障碍,使她击败娃娃和拯救儿子的旅程变得更加困难和有意义。

塑造你的叙事以适应三幕结构

现在你已经有了大致的梗概、对手和主角,现在是时候开始规划你的电影最棘手的部分了:塑造你的叙事以适应三幕结构。

这并不一定是一个逐场的剧情简介,而是一个总体计划,它将帮助你创造性地编织出几乎所有主要电影中常见的引人注目的情节点。

第一幕(90页剧本中的第1-20页)

如前所述,恐怖电影的第一幕应该包括一个介绍但不完全揭示你的对手的说明。在这个钩子之后,你应该立即确立你的电影的背景和主要主角,并以正常的状态展示他们。

这是否意味着你的角色的生活需要平淡无奇?一点也不!你的主角可以是一个旅行的马戏团演员,在打老虎的时候把钉子塞进鼻子里,或者是一个在精英时装秀上优雅地环游世界的模特。重要的是,你要让你的主角按照他们预期的日程行事,这样你就可以打乱它,创造戏剧性的紧张感。

然而,在建立了主角的正常状态之后,是时候用一个煽动事件.这是一个事件,通常是呈现给主角的一个选择,让你的角色走上一条遭遇恐怖事件的道路。

例如,在伊莱·罗斯2005年的电影中旅馆在美国,令人激动的事件是,游客们在一位东道主告诉他们那里的俱乐部和女人有多棒后,选择改变航线前往巴塞罗那,前往斯洛伐克。

当旅社(2005)中的旅行者到达斯洛伐克时,他们所承诺的一切似乎都是真的,直到其中一名成员消失。

当旅社(2005)中的旅行者到达斯洛伐克时,他们所承诺的一切似乎都是真的,直到其中一名成员消失。

然后,你的第一幕将以“第一个高潮”结束,这是由于煽动事件而发生的事件的戏剧性高峰。在恐怖片中,这通常是观众毫无疑问地意识到主角正面临重大威胁的时刻。这一时刻通常可以跟随角色做出的进一步选择(通常是在不知不觉中)走向危险,而不是远离危险。

如果我们看旅馆同样,第一幕在其中一个朋友在可疑的情况下失踪后不久结束。尽管旅社的前台工作人员告诉他们,他们的朋友退房了,很可能已经出国了,但剩下的两个人决定在旅社再住一晚,寻找他。然而,这个选择导致另一个旅行者被带走,却在一个地牢里醒来,在那里他被一个精神错乱的俘虏折磨致死。

第二幕(90页剧本中的20-70页)

这是你的三幕结构中最长的叙述弧。第二幕将包括一系列障碍,你的角色需要克服这些障碍,以便更多地了解威胁他们的力量,并为他们配备必要的经验,最终与第三幕中的对手作战。

你的主角前进道路上的每一个障碍都应该让他们更接近与对手的直接对抗。通常在集体恐怖电影中,这可能只是通过一系列灰色的死亡来减少群体的问题,或者在超自然恐怖电影中,障碍可能出现在一系列与恐怖存在作斗争的尝试中,学习什么是绝对不起作用的。

第二幕通常还包括一个重大的情节转折,改变了角色对他们所面临的恐怖的基本理解,被称为“中点”。如果我们看看2013年流行的恐怖电影魔术,故事的中间部分是佩隆家族请来的恶魔学家埃德·沃伦和洛林·沃伦发现房子里曾经住过一个凶残的女巫。这一认识使埃德和洛林得出结论,邪恶的灵魂是女巫,她将附身卡罗琳,这家的女家长,并迫使她谋杀自己的孩子。

在《招魂》(the Conjuring, 2013)的中间部分,埃德·沃伦(Ed Warren)和洛林·沃伦(Lorraine Warren)将注意力转移到了房子的母亲身上,她意外地成为了另一个世界附体的受害者。

在《招魂》(the Conjuring, 2013)的中间部分,埃德·沃伦(Ed Warren)和洛林·沃伦(Lorraine Warren)将注意力转移到了房子的母亲身上,她意外地成为了另一个世界附体的受害者。

在建立了一个中点之后,你的主角可能会遇到更多的障碍,因为他们要重新调整自己,适应已经改变的环境。这是你的恐怖电影结构的关键时期,因为它让你的角色有机会进一步了解对手的真实本性,并为第三幕做好准备,在那里他们要么克服威胁他们的邪恶力量,要么成为受害者。

如果我们还在看《招魂》,第二幕加剧了洛林和埃德绝望地试图与教会的代表联系,因为女巫的鬼魂慢慢地完全控制了卡罗琳,他们可以允许驱魔。

最后,第二幕将以高潮结束,将主角锁定在一个相当狭窄的行动过程中。这有时被恰当地称为“不归路”,在这个时候,角色别无选择,只能直面对手,导致第三幕,电影的主要高潮将发生。

第三幕(90页剧本中的70-90页)

第三幕包括影片的高潮部分和结尾部分。在剧本的这一点上,你的角色已经用尽了所有对抗对手的选择,他们的生存取决于这一行动是成功还是失败。

当然,这并不是说你的主角不能找到新颖的解决方案,或稍微改变他们的游戏计划,同时参与任何构成高潮的战斗。但通常情况下,你的主角会决定直面对手,无法或不愿找到任何其他行动方案。

在1976年的经典恐怖片里的预兆影片的高潮发生在一个男孩的父亲罗伯特(Robert)得知他可以通过寻找儿子头上的胎记来确定他是不是反基督者之后。这个男孩似乎是混乱和邪恶的先兆。当他发现这个胎记的存在,罗伯特带他的儿子到一个教堂,在一个鬼神学家的指导下,仪式上牺牲了男孩。影片的高潮是我们看到罗伯特在被警察击毙前准备捅他儿子的那一刻。

高潮是恐怖电影中戏剧张力的顶点。这是主角成功或失败的时刻。

高潮是恐怖电影中戏剧张力的顶点。这是主角成功或失败的时刻。

下降的动作

作为第三幕的一部分,坠落动作是一系列叙事事件,将剧本从高潮引向最后一幕。

在恐怖电影中,坠落动作的长度取决于高潮时发生的事情。通常情况下,高潮是决定主角生死的时刻。当然,如果主角死了,下落的动作可能会相对较短,可能表明邪恶会继续瞄准其他人,但提供的额外信息很少。

这是有道理的。毕竟,故事是主角的故事。

所以如果你的主角赢得了“最后一场战斗”(这不一定是一场战斗,但至少是他们必须克服的挑战),你可能想要包括几个场景来帮助你的观众完成叙述的结论。你可以总结任何问题,揭示不太可能的幸存者,奖励你的主角他们为之奋斗的东西——他们的生命,拯救他人等等——然后暗示对手坚持下去。

当然,你不必遵守这些建议,但这些是一些最常见的事件,结束恐怖电影的主角没有被杀死。

结论

这将是你叙述的最后一幕,这将给你的观众一种结束的感觉,或者暗示恐怖将继续存在。

考虑一下你想在电影结尾暗示什么基调。你想让你的观众在看到你的主角最终击败对手后,带着邪恶可以被战胜的感觉离开吗?也许你更喜欢用这个场景来暗示敌人还没有被消灭,只是在等待,或者把他们的注意力转移到下一个不知情的受害者身上。

要有创意,但要知道最后的几个场景可以为观众在结束电影时定下基调,所以确保你的结论要么通过捆绑任何松散的叙事元素来帮助你的剧本读者更好地理解你的电影,要么提出一个新的和有趣的问题来困扰他们。

少想多写

有些人认为,概述故事、适当地敲打叙事节奏或想出一个好主意是编写一个好的恐怖剧本最难的部分。然而,对于初学者来说,最困难的部分绝对是找到信心和动力来简单地把单词写在纸上。

因此,虽然我鼓励您使用本文作为指导,帮助您开始编写第一个长片脚本,但任何人都可以提供的最好建议是只管写。

你的第一个剧本可能会很糟糕。自从写了我的第一部长片以来,我又写了四部,在总共五部电影中,我认为有一部是“好”的。然而,我认为每一次经历都是一次学习更多知识、提高技能、为下一个剧本做准备的机会。

玩得开心,每天写一点你的剧本,我相信你会喜欢把你最可怕和可怕的创作变成生活!

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